最新手游评测

  • 《无间冥寺》流浪者对极限格斗体验的评价为8.0分。
    2021-03-03
    《无间冥寺》是一款Roguelike动作游戏,经过了长达一年的EA测试阶段,近日终于以完整形态面市了——这部作品的画面风格和战斗方式和《黑帝斯》颇有几分相似,但仍以其独特的高难度战斗及机制形成了独树一帜的风格,因此玩过《黑帝斯》的玩家们也不必担心体验会过于“熟悉”。相对而言,《无间冥寺》本身比较专注...阅读详情
  • 《魔界村:重制版》评测6分 除了难还有什么?
    2021-02-27
    拥有30多年历史的《魔界村》系列,起点就是虐人又虐心的横板过关游戏。在那个遥远的年代以难著称的作品其实并不罕见,但随着世代的更替,这些极难的游戏慢慢变成了传说。而且眼下比自己苦练技术挑战困难更主流的体验,是看别人带上痛苦面具,游戏做的太难真的没多少人买账。说白了,《魔界村》这个IP就靠着“极难”一口...阅读详情
  • 《烟火》游民评测9.5分 刻骨铭心的真挚故事
    2021-02-26
    当一款游戏让你不断的思考、回味甚至是落泪时,我们可以说这部作品是值得铭记的。作为一款小品独立游戏,《烟火》并没有庞大的资源为玩家提供顶级的画面和程式设计,玩法上来说也非常平庸;甚至作为一款恐怖游戏,作品本身带给玩家的恐怖气氛也比较有限。但我还是要说,即便跳出恐怖游戏这一类别,《烟火》都是近年来最值得...阅读详情
  • 《英灵神殿》EA版游民评测8分 在山的那边
    2021-02-25
    刚踏入《英灵神殿》的时候,我就会开始好奇,山那边是什么呢?置身于群山怀抱的密林之中,大家肯定会忍不住想要迈开步子看看外面的世界是怎样的,毕竟探索未知是人类的本能。在这条路上,你会遇到很多困难,比如怪兽的阻拦,比如饥饿和寒冷的侵袭。你甚至在伐木时可能会被砸死,在滑溜的山坡失足摔死,人类的脆弱与渺小尽显...阅读详情
  • 《小小梦魇2》游民评测9分 暗夜心慌慌
    2021-02-10
    把习以为常的事物扭曲给人看,是许多恐怖题材作品最常用的手法之一。比如说刚刚睡醒的时候,你发现枕头的另一面上有张人脸,肯定会被吓醒好吧。《小小梦魇2》也不例外,各位对这款游戏的观感,将在很大程度上取决于自己玩的时候有多投入——许多的恐怖因子并没有直接冲击眼球,而是透过你的不断探索一点一点发现的。原本用...阅读详情
  • 《鬼谷八荒》EA版游民评测8.5分 修仙人的天堂
    2021-02-08
    懵懵懂懂的小伙子肖炎还没搞清楚“我是谁?”、“我在哪儿?”、“我要干嘛?”的灵魂三问之前,就一头撞进了修仙世界里。由于他只是一介凡人,武功和身法都需要从零开始学起。对此毫无头绪的他,也压根没有为自己未来的修仙道路做过什么考量。以至于修炼了几年之后,他能拿得出手的简介是:24岁,是内门弟子。那些门派收...阅读详情
  • 《仁王2完全版》PC版评测9分 旁支末节需修剪
    2021-02-05
    去年年初在PS4平台发售的《仁王2》是一部站在巨人肩膀上的作品——更加爽快的连招系统、紧张刺激的战斗体验、全新的妖怪技系统和新增的武器,本作这些变化给许多玩家留下了深刻印象。如果你还不了解这是一部怎样的作品,看看这里就好,我们这次主要将谈一谈游戏的PC版在哪里得到了改进,又在哪里做得还不够好。初代《...阅读详情
  • 《生化危机Re:Verse》试玩报告 生化危机全明星大乱斗
    2021-01-31
    感谢卡普空提供的试玩资格,我们体验了《生化危机Re:Verse》(后简称为《生化VS》)的封测。在这款快节奏的PVP游戏中,生化系列的老熟人们开始同室操戈,还能变身成各种生化武器激情互殴,说是《生化危机全明星大乱斗》一点也不过分。你不要过来啊——游戏中每个角色都预设了固定的武器、技能搭配,非常贴合人...阅读详情
  • 《戴森球计划》EA版游民评测8.9分 向宇宙出发
    2021-01-31
    相信有不少人跟我一样,当夜深之后闭上眼睛,有时候会开始让思绪漫游在宇宙中,越是深思就越会陷入到一种对未知领域的恐惧中。羡“宇宙”之无穷,哀吾生之须臾的伤感之情也就油然而生了。试想一下,如果现在赋予你远超人类的科学技术水平去探索宇宙,这样是不是会让你有勇气向星辰大海进发?《戴森球计划》就是这么一部令人...阅读详情
  • 《灵媒》游民评测8.5分 揭开两个世界的秘密
    2021-01-28
    体验《灵媒》的过程时常让我回忆起《寂静岭》系列,不难看出这款游戏的很多设计都参考了它大名鼎鼎的前辈。例如二重世界的交错、电影韵味十足的半固定视角、利用心理暗示而非JumpScare营造恐怖氛围、晦涩且饱含悬念的叙事等等——虽然最终呈现的故事质量同《寂静岭》前几部相比略显稚嫩,但就近几年的恐怖冒险游戏...阅读详情
  • 《杀手3》游民评测8.5分 光头屠夫的终极猎杀
    2021-01-28
    开门见山地说,有一样东西,游戏制作组在《杀手》系列中怎么都算是做到了极致,那就是代入感。每当提到杀手这个词,我的脑海里先想起的必然是《这个杀手不太冷》的里昂,以及《疾速追杀》的约翰威克——他们人狠话不多和冷峻酷炫的形象,在我心里形成非常深刻的印象。《杀手3》塑造的主角47号也根植于这样一种印象之上,...阅读详情
  • 《终焉之莉莉:骑士寂夜》试玩 凄美而动人的末世历险
    2021-01-22
    如果你对《空洞骑士》、《盐与避难所》这类精品横版动作游戏颇有兴趣,那么我会向你推荐一款同样不可多得的佳作——《终焉之莉莉:骑士寂夜》。尽管尚处于抢先体验阶段,这款游戏便已经呈现了较为成熟且具备一定深度的玩法,同时精致的美术风格和唯美的背景音乐令人印象深刻,动人的叙事更是牢牢的抓住了我的心。在《终焉之...阅读详情
  • 《巧克力与香子兰4》游民评测6分 实用型游戏代表
    2021-01-21
    我曾经不懂《巧克力与香子兰》。我的意思是,我能够在把窗帘拉上,准备好纸巾的情况下独享那转瞬即逝的乐趣,但网上那些铺天盖地的“艹猫”、“快给我变”的相关玩梗,以及各种或内涵或过度解读的段子都让我难以理解。当然了,我绝对不是进入了什么“贤者状态”,我只是觉得对于一个专攻下三路的Galgame来说,《巧克...阅读详情
  • 《仙剑奇侠传七》demo:仿效“魂”不一样
    2021-01-16
    《仙剑奇侠传》这个系列,对于包括我在内的很多玩家来说,本应是青葱岁月中一段美好的回忆。但是随着五代、六代等一系列作品连续的口碑崩盘,使得它在记忆里似乎变了模样。从曾经的“国产之光”,到现在的“不思进取”,《仙剑奇侠传》急需一款能挽回情怀的新作,重新证明自己。而在玩过了《仙剑奇侠传七》demo之后,我...阅读详情
  • 和别的杀戮尖塔like手机游戏一样,你一直在《无尽航线》中的
    2021-01-15
    自《杀戮尖塔》横空出世以来,市面上多了许多效仿者,但跟风者虽多,真正能做出DBG+Roguelike精髓的却寥寥无几,而《无尽航线》就是这少数中的一份子。相较于结合了自走棋的《怪物火车》、融入了RPG的《欺诈之地》,该作所提供的卡牌构筑体验更对应DBG的本质,即围绕卡牌之间的组合连携做文章。但在做好...阅读详情
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